日本动漫大师鸟山明的力作《龙珠》自从被改编为3D角色扮演游戏以来便深受中国大陆龙珠迷的期待。中国游戏从盛大内部知情人士获悉,盛大游戏《龙珠ol》项目组成立于2012年上半年,但因种种原因项目组成员在下半年进行了内部转岗。
知情人士称,由于盛大高层和韩国研发商就汉化问题出现分歧并致使汉化进度缓慢。其中韩国原厂游戏制作品质等诸多问题致使游戏内部出现大量问题(包括游戏玩法设定单一、时光机地下城等BUG不断),因此出现了项目成员盛大内部转岗加入其他部门。【详细报道】
下一页: 《激战2》销量突破300万套 年内将有大动作
【专稿 未经授权请勿转载】
本周要闻有:腾讯获集英社11部漫画版权
将开发《火影忍者OL》;《七龙珠OL》项目或遭裁撤 员工内部转岗;《激战2》销量突破300万套
年内将有大动作;DOTA2最高在线人数突破20万:半年增200%;九城将继续与申花合作 去年14个季度亏损;暗黑3游戏总监内部调岗
或加入泰坦制作团队;腾讯微信用户破3亿:游戏平台翘首以盼;索尼高管暗示5月或发布Play Station 4;投资民生银行
史玉柱大赚30亿人民币;68岁老玩家带领全家玩WOW 已练成6个90级号。
阅读往期产业综述>>>
腾讯获集英社11部漫画版权 将开发《火影忍者OL》
1月17日,腾讯游戏与集英社及万代游戏在杭州举办发布会,正式宣布达成战略合作。腾讯动漫发行平台获得《火影忍者》、《航海王》、《龙珠》等11部经典漫画的电子版发行权。同时,腾讯游戏与万代游戏合作,将开发《火影忍者OL》网页游戏。据了解,将会是一款2.5D回合制战斗系统的MMORPG网页游戏。
点此进入发布会专题
魔方工作室助理总经理张晗劲表示,腾讯看中的是页游相对较低的进入门槛,相较于端游来说更多的用户群体,能够使得用户最大化。此外,网页上的游戏发行方式,和现在《火影忍者》的读者在网上追更新的方式很类似,张晗劲相信《火影忍者》的忠实读者是能够接受网页游戏这种形式。【腾讯解读火影忍者OL为什么是回合制页游>>>】
腾讯签约海贼和火影游戏改编权在承受了太多动漫迷的期待的同时,也面临着不少风险,首先是玩家动漫改编游戏的的接受度尚未得到市场的检验,目前还没有成功的同类作品;另一方面,腾讯如何面对盗版和跟风问题也是未知因素;最后一点就是腾讯并无这方面的研发经验,能否做出让玩家满意的游戏还存在疑问。 【更多评论】
下一页: 《七龙珠OL》项目或遭裁撤 员工内部转岗
日本动漫大师鸟山明的力作《龙珠》自从被改编为3D角色扮演游戏以来便深受中国大陆龙珠迷的期待。中国游戏从盛大内部知情人士获悉,盛大游戏《龙珠ol》项目组成立于2012年上半年,但因种种原因项目组成员在下半年进行了内部转岗。
知情人士称,由于盛大高层和韩国研发商就汉化问题出现分歧并致使汉化进度缓慢。其中韩国原厂游戏制作品质等诸多问题致使游戏内部出现大量问题(包括游戏玩法设定单一、时光机地下城等BUG不断),因此出现了项目成员盛大内部转岗加入其他部门。【详细报道】
下一页: 《激战2》销量突破300万套 年内将有大动作
《激战2》游戏总监Colin
Johanson近日在公司官方博客上更新了一篇文章,探讨了《激战2》2013年的前景计划,并且宣布《激战2》发布至今已经售出超过300万份游戏客户端。
Colin
Johanson表示,他们会总结游戏在2012年运营的经验和教训,并在未来的1年里往游戏中添加更多的事件(事件越多,玩家所玩到的重复内容就越少),另外还会创建全新的故事线。
游戏内的公会也会获得更多的照顾,未来会添加更多有关公会的全新形式的内容。PVP内容也将获得更多改进。比赛匹配将基于玩家的技能,玩家还将获得观战、自定义竞技场的功能,未来还会添加全新的选手积分榜。
下一页:DOTA2最高在线人数突破20万:半年增200%
对于DOTA类竞技游戏而言,2012是一个大丰收年。
根据媒体的记录,DOTA2在2012年3月最高在线3万人,到7月首次达到7万人,成为Steam平台同时在线最高的游戏产品一举超过TF2,而到了11月DOTA2在线人数即达到了15万,12月18万,而到今天已成功突破20万大关,虽然DOTA2起步较晚,但用户增长速度却十分迅猛,半年用户数环比增幅达到200%。
根据媒体的预测,LOL目前同时在线用户有200万以上来自中国市场,国内、国外用户比例接近2:1,DOTA2目前已由完美世界代理首次测试将于今年启动,国服DOTA2最高在线能达到怎样的指标?我们认为DOTA2正常发挥或能达到国服20万的水平,如果继续努力潜力线在30-40万人左右。
下一页:九城将继续与申花合作 去年14个季度亏损
2012赛季,申花先后引进阿内尔卡和德罗巴两位世界级球星,投入近4亿元。其中,九城对申花输血巨大,邀请阿内尔卡、德罗巴代言游戏以分担两人的巨额工资,旗下两款游戏成为申花胸前广告,总共4项合作,九城总计向申花支付了近8000万元。然而另一方面,据九城目前已公开财报显示,自失去《魔兽世界》代理权至2012年8月,九城已连续14个季度亏损。这不得不让人担心,2013年申花会否因为九城的困局而带来更大的危机。
对于连续14个季度亏损,朱骏在接受采访时显得并不以为意,“几百万几千万的事,是小钱。就像做电影一样,詹姆斯·卡梅隆在十年前创作了《泰坦尼克号》,等到十年后他才推翻了自己,利用新的技术和内容创造了新的票房明星《阿凡达》。但是,下一个《阿凡达》出来还不知道会是什么时候。九城也一样,在《魔兽世界》上挣了21亿,可以慢慢花。等到第二批游戏出来,说不定百来个亿就来了。”
哪款游戏会成为九城的“《阿凡达》”?目前九城还是寄希望于《火瀑》和《行星边际2》,“我们看好这两款游戏,业内评价也很高。我认为凭借这两款游戏,九城可以扭亏为盈。”沈国定表示。[详细报道]
下一页:暗黑3游戏总监内部调岗 或加入泰坦制作团队
1月18日消息 暴雪公司今日在其官方论坛宣布,《暗黑破坏神3》游戏总监Jay Wilson已正式离开了《暗黑3》的游戏制作团队。
据了解,Jay
Wilson在暴雪的《暗黑3》游戏制作团队呆了七年,在这里他的事业达到了一个新的制高点并且学会了很多。在离开《暗黑3》团队后,他将会加入到暴雪其他游戏项目的团队继续工作。
外媒称Jay
Wilson虽然离开的《暗黑3》游戏的工作团队,但他现在已加入到暴雪新的项目团队了,而该项目有可能就是传闻已久的《泰坦》制作团队。
下一页:腾讯微信用户破3亿:游戏平台翘首以盼
1月15日晚间,腾讯于宣布移动通信应用微信用户数破3亿大关,此次距离腾讯宣布微信破2亿仅间隔4个月。
微信游戏平台一直为行业所期盼,此前韩国版微信KakaoTalk游戏平台彻底革命了韩国移动游戏市场,google
Play韩国区,TOP15收入游戏有9款来自Kakao,而在免费榜TOP15游戏中有11款。在Appstore,TOP15收入iOS游戏5款来自Kakao,TOP15免费iOS游戏有6款来自Kakao,腾讯已战略投资KakaoTalk,而kakao的业务模式被行业普遍认为是微信游戏平台最佳的参照物。而日本版LINE游戏平台亦在日本大获成功。[详细报道]
对于微信游戏化,有报道称张小龙个人较为排斥游戏,但腾讯互娱则希望积极推动,对于微信游戏平台,此前同样有报道称腾讯正在筹备该平台,甚至已准备了多款游戏。
下一页:索尼高管暗示5月或发布Play Station 4
索尼家庭娱乐副总裁Hiroshi Sakamoto暗示未来数月将公布下一代PlayStation 4游戏机。
Sakamoto在接受智利网站Emol采访时暗示,Playstation
4或于2013年E3展上公布,也可能提前公布。
在被问及下一代游戏机是否会在未来数月内现身时,这名副总裁向媒体表示:“这仍是一个大秘密,但我们的朋友正在为索尼PlayStation做准备。我只能说我们关注今年6月份的E3游戏事件,可能在E3展上公布,也可能提前在5月份公布。”
Sakamoto表示“可能”在E3展上作出重大宣布,但消费者最早需要等到5月份才能知道确切消息。即使该硬件现身E3,我们也不可能亲身体验该游戏机,据悉正在开发的该款名为Orbis的游戏机要到今年年底才能上市。
下一页:投资民生银行 史玉柱大赚30亿人民币
15日,民生银行大涨6.74%,收于 8.55
元,创下2008年1月21日以来的新高。此前投资民生银行引起市场关注与争议的史玉柱,很显然做了极有利的投资,大赚。
史玉柱增持民生银行,持续了近两年。共计花费约55亿元,共计增持民生银行H股3.495亿股和A股8.096亿股,启动连续增持前,史玉柱还持股1.496亿股,浮盈超过30亿元。
年初,史玉柱曾在微博上表示:其实买股票没那么复杂。认真研究:1.该公司未来盈利能否持续理想成长?2.眼前股价被低估没?只要同时满足这两条就买入,买完,该干嘛就干嘛去。看不懂的行业,我不买;15倍以上市盈率的,我不买。
下一页:68岁老玩家带领全家玩WOW 已练成6个90级号
您的爷爷奶奶玩电子游戏吗?估计不少人会回答是的。但如果问您的爷爷奶奶玩《魔兽世界》吗?回答“是的”的玩家估计就寥寥无几了。近期据台湾媒体报道,在台湾地区,就有这么一位魔兽高玩,他不仅技术高,年龄也很高。
这位来自台服亚雷戈斯服务器的68岁的魔兽玩家,玩魔兽世界8年,堪称骨灰级玩家。退休的他平常起床后就开始玩魔兽世界,还带动女儿外孙一起玩,目前有6个90级(战、猎、术、武僧)、1个88级(圣)、2个87级(法、德)、1个85级(贼)
。 现在依旧每天上线升级、打副本。估计正在观看此篇文章的很家都没有他这么疯狂。【详细报道】
【来源:】