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网禅最经典网游《奇迹》
9月4日韩国网禅公司宣布,CEO金南州所持的网禅股份股(2%)等共计1,686,349股(13%)将转让给韩国NHN Games。至此,NHN Games在现有的10.75%网禅股份的基础上再次获得13%股份,共确保23.74%成为网禅的最大股东。
NHN Games称,网禅的经营将让专门的经营人负责,原网禅CEO金南州则回到其开发人的位置。作为韩国第一代游戏开发者,金南州将为韩国国内市场的稳定和打进海外市场而努力。原网禅CEO金南州称,此次股份转让是为把网禅成长成为新的游戏公司,强化两家公司的第二效应。
随着此次的主要经营人转让股份,NHN Games的网禅收购已经进入到收尾阶段。虽然原网禅CEO金南州将作为开发总监继续留在网禅,但网禅其他要员的去留目前还未确定。网禅方面表示,与CEO金南州一起曾是网禅创始人的其他两人将继续保留股份,以后也将为网禅尽力。
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▲原CEO金南州去留
网禅的创始人之一原网禅CEO金南州在2000年创办网禅之后的第九年从经营一线退出。
金南州将把网禅的经营托付给专门经营人,本人将回到网禅游戏开发者的身份。此后金南州将作为网禅的游戏开发总监,致力于次世代大作的开发,还会负责现有游戏的完善。
将来网禅将强化游戏开发力量,不仅要确保在韩国国内的地位,还计划从中国、日本等地扩展到美国、欧洲等地。
▲经营权及新CEO
此次网禅收购NHN股份核心内容就是经营权的获得。NHN战略就是在网禅的企业名下,通过专门的经营人强化经营,且开发由开发专家负责,逐渐扩大其市场地位。之前网禅是由金南州任CEO,但通过此次收购他将致力于游戏开发。
关于CEO网禅公司在临时股东大会召开之前先由原NHN运营本部长金昌根任经营顾问。原网禅CEO金南州也将为网禅的稳定化和发展尽力。
韩国NHN公司的金昌根本部长
此后的CEO选拔将以财务构造稳定化及内部力量强化为中心进行,新CEO还要有能力把网禅改变成能与NHN Games一同创造第二效应,在国内外推广网禅开发的大作,使网禅成为名副其实的全球游戏企业。
此次,网禅在不会有人为结构调整的前提下进行了股份转让。因为网禅作为游戏开发公司,而且是具有较强开发力的开发公司,开发人员就是最大的资产、竞争力,所以将维持现有结构。
▲网禅和NHN Games,“独立又统一”
此次网禅的股份转让并不代表网禅的消失。此后,网禅和NHN Games还是两个相对独立的公司,而两家公司又在产生第二效应的部分上统一进行。
并购并不是物理上强化企业的块头,而是通过事业内容的交流摸索发展方向,积极打进海外市场,游戏开发能力极大化等。
网禅和NHN Games公司特有的企业文化、组织体系等将继续维持、发展壮大。
▲之后的经营第二效应
网禅是和NCSOFT公司一道具有开发和运营力量的韩国一线企业,是韩国国内游戏企业中唯一一个在纳斯达克上市的游戏开发企业。
开发韩国首款3DMMORPG《奇迹》之后,网禅在韩国国内被评价为具有顶级的游戏开发能力。并且进入中国、日本、美国等地,成为受海外认可的企业。
NHN Games作为具有MMORPG游戏开发实力的公司,其代表作《霸王》、《R2》受到国内外的认可。
之后两家公司不局限在韩国国内市场,将积极开拓海外市场。
网禅已经成功进入到了中国、日本、美国市场,通过网禅的声望,NHN Games公司的游戏也将进入海外市场。
通过两家公司的合并,网禅的开发能力将再度强化,NHN Games公司的大作通过网禅进入海外市场,将成为名副其实的全球游戏企业。
▲事业计划
网禅在今年下半年正在以韩国国内和海外市场多样化为中心。
首先,网禅的大作MMOFPS《Huxley》将进行商业化。投入200多亿韩元(折合人民币约等于1.2亿元),历时4年开发的《Huxley》预示韩国国内市场的世代交替。
并且继《奇迹》,《奇迹世界》不仅在中国市场上成功,还在日本市场上崭露头角。对此,网禅将把2008年下半年定为网禅全球运营的出发点。继中国和日本,计划下半年到明年年初,还在美国,中南美等国家发行旗下游戏,积极开拓海外市场。(文:小韩)
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