“他会做那些应该的事情,如果这是赢得一场比赛所必要的,他会在残血时闪现入敌阵,他不在乎自己是否会死,他将选择正确的装备,他将移动到最合适的地图位置,他会尝试所有东西!”
powerofevil是如此评价forg1ven的。
在本周五,H2K和OG战队开始了他们在2016赛季的第二次对阵,这是一场激动人心的比赛,这两支队伍都是欧洲LCS英雄联盟的顶尖队伍。鉴于OG战队最近的内部矛盾和战略倾斜,没有几个人会认为H2K战队落败。
人们只关心一件事情,这场比赛是关于谁是欧洲LCS最好ADC的对决。
一场梦幻的竞争
由于2013年开始选手年龄限制,FNC战队的rekkles被租借到挑战赛队伍哥本哈根狼打一些小型赛事。而他依然被认为是最有前途的ADC选手,在他年底终于17岁的时候回到了FNC战队。很多人认为哥本哈根狼在失去这位年轻ADC和打野选手shook后会彻底崩溃,沦为最底层的队伍。
而哥本哈根狼在2013年IEM科隆站比赛上带来了两位新秀选手,分别是Amazing和希腊的ADC选手forg1ven。他们接连击败了RCTIC eSports、RoughNeX和TCM Gaming等强队,最后将Team Dignitas UK斩于马下,而forg1ven以三场卢锡安拿到了高达21的KDA。这是哥本哈根狼第一次向欧洲观众们展现了forg1ven,从一开始他就喜欢那些线上强势英雄,有很强的发育能力,甚至有人说他比rekkles更好。
不久之后,forg1ven成为了欧洲LCS联赛的一个耀眼且鲜明的存在,他毫无掩饰地表达他对游戏、团队等不满,出道以来forg1ven也曾因此消极游戏被禁赛。对于forg1ven,你所见闻即是事实,但当那些战队权衡利弊后,他总是能找到让自己重返比赛舞台的机会。有一些队伍能够接受forg1ven那近似苛刻和狂乱的态度,不仅是因为他惊人的天赋,也与他的奉献、专注有关,显然他会是继韩国和中国后下一个世界级的ADC选手,尽管很少有机会让他们在国际赛事的舞台中较量。
相反,OG战队的ADC选手zven没有这些东西,他不是一个优秀的ADC选手。这个战队有着很多欧洲英雄联盟的传奇选手,他们最有名的xpeke便是管理者,当他决定将队伍带离挑战者赛时只能选择一个菜鸟。
rekkles重返之时,作为xpeke和soaz的前队友,他建议他们签下zven(当时是niels)。因此人们喜欢拿rekkles和zven做对比,随着时间的推移这种观点被证明是毫无意义,因此OG战队更多的压力来自于打野而资源重点倾斜给下路。
OG战队的单人线拥有明星选手,这使得他们受到很多关注,因此下路和打野成为了重心能发挥更大作用。他们的控龙率很高,这也表明OG战队非常关注下路和打野的进攻,给了zven脱颖而出的机会。他喜欢这种战术,并且找到了自己团战定位,最后将聚光灯下卡莉斯塔的表演时间奉献给世人。
不像forg1ven那样,zven的LCS首秀似乎改善了整个队伍,“我有一个很棒的队伍,”当zven被问及为什么首秀时如此成功他是这样回答的。然后他说,“我有一个比较好的挑战赛表现和九个月糟糕的LCS比赛,哈哈,我认为自己没有打得很好,直到真正对上了FNC战队。在那以后,我认为自己在世界赛和IEM的每场比赛都打得很不错。”
大多数人会同意这个说法,2015世界锦标赛小组阶段时,zven对上了被吹捧为世界上最好的ADC选手imp,而他展现了OG战队的强大凝聚力轻松出线。在目前的春季赛常规赛中,zven在团队中打出了27.7的伤害和27.7的打钱速度,尽管OG战队在2016赛季开局不利,但他们设法巩固zven带给他们的些许优势。
尽管forg1ven在推特上认为zven的风格和rekkles相似,而目前OG战队也未能闯入LCS排名前五,但有种观点认为zven是最好的个人风格ADC选手。既然双方的选手都表现出截然不同的打法,只能归因于他们偏好。
forg1ven风格
在很多场合,forg1ven明确表示他是对线阶段欲图打出优势的选手,在他的整个职业生涯中,forg1ven青睐那些对线强势的英雄,比如凯特琳、卢锡安、格雷福斯和最近的库奇。而zven注重于团队伤害比例最高,forg1ven是欧洲LCS打钱能力较强的ADC选手,只落后于cabochard,这归因于H2K战队总体作战能力比其他战队更强,使得forg1ven的收益更大,但他在2V2对线时个人能力的出色也是发育得如此之好的关键。
在forg1ven的对线期,他会利用个人能力积极进攻,选择那些适合团队配合且前期伤害不俗的英雄。像卢锡安和库奇这种前期爆发英雄还具有一定的逃生能力,允许forg1ven承担更多的风险,只要他反应够快——在受到敌人足够的控制之前迅速逃离,forg1ven利用这些英雄的灵活性创造更多的优势。用forg1ven自己的话来说,“H2K战队并不是在玩单排游戏。”
上图:forg1ven随着时间推移的参团率和团队输出百分比
H2K战队的整体风格完善,队员之间的依赖比较少,forg1ven承担了大部分的输出,在最近一百次击杀中forg1ven打出了队伍的55.8%的伤害,而在对阵G2战队最后一场比赛中,更是拿到了58.3的参团率。H2K战队喜欢四人抓下,这意味着他常常拖着脚步在推塔和发育。这个宏观的战略也让forg1ven常常成为对手的目标,他的参团率和团队伤害百分比在每场比赛中都是随着时间推移而下滑。
作为一个选手,forg1ven的势头无法阻挡,他得到的资源也让他承担了领导的责任。在这个赛季我们看到forg1ven这种个人风格似乎少了很多,H2K战队通常在拉扯运营,从而让对手崩溃之余被迫发起战斗。也许Ryu的回归可以改善下H2K最近的团战合作,但看起来forg1ven放下了他总是自诩的个人价值。H2K并不是只依靠forg1ven来赢,他们有足够的视野并且找到不足,forg1ven承担着吸引火力的作用,但他的发育能力和团战力量仍不容小觑。在第五周与G2战队争夺欧洲LCS头名的较量中,H2K战队选择了盲目开龙最后导致团灭,他们在指挥上出现了错误变得漏洞百出,这种团战方式是否正确仍有待商讨。
付出更多的zven
zven有着比forg1ven更短暂的职业生涯,而他也没有那么高调的言论,公众对他的了解也很少。在第三周赛事后,zven对他至今的进步作了评论,“一旦我拿到了卢锡安和璐璐的组合,我觉得自己打得很好,我能做得更多,比其他人都更多。”
从forg1ven谈到zven,他是个与众不同的ADC选手,不依靠个人率先发起团战或者急着击杀对手,zven很有耐心,他需要队友更多的支援,比如先手进场或者各种资源。但zven与其他欧洲LCS所区别地方是,他能够比其他选手做得更好,成为战队的重心。
众所周知,璐璐已经成为了OG战队一个非常有力的战术选择,并非是因为powerofevil个人能力或者他喜欢这英雄,而是zven足够强大到队伍选择璐璐来为他提供保护。OG战队也拥有LCS最高的控龙率,他们总是想在下路打开局势然后拿到一些实际性的优势,当然他们并不能总是找到战斗的机会。
zven的团队伤害百分比和打钱能力指引着游戏,除了会选择适合队友配合的卢锡安,他也喜欢使用伊泽瑞尔。这是与forg1ven最好的比较之一,zven喜欢走现在流行的蓝EZ路线进行风筝,而forg1ven喜好出三项之力提高爆发能力打出更多伤害。forg1ven喜欢用卢锡安独有的机制打出一连串输出然后留在技能冷却时飘逸地逃离,而zven则是耐心地等待合适的机会进入团战,当自己的前排队友承受了敌方技能时,他就迅速发起攻击找到适当目标并将之击倒。
这就是forg1ven和zven最大的区别。
forg1ven由于今年H2K战队尽量回避战斗的战略缘故选择了更稳定一些的风格,而OG战队的zven也是承受了更多压力,他被寄望着队伍的团战力量。这意味着他们的上单soaz比起odoamne而言更多是选择了墨菲特或者塔姆这些前排坦克英雄,而到目前为止,OG战队也没有找到更完善更合适的策略。
一个队伍将注意力集中于游戏后期团战会犯下一些大龙决策的沟通问题,H2K战队就是这样。即便如此,这种战术也提高了zven的个人能力,他更要把握好自己的优势。不像forg1ven,zven随着游戏时间推移,占据团队伤害的百分比是越来越高,他前十分钟的线上发育能力也更稳定了,zven却是在线上打得更加积极一些。这缘于队伍整体的低迷,zven被迫要取得更大的线上优势,也是被迫的成长。
如果现在的H2K战队没有更注重以forg1ven来开展战术或者OG战队有更好的团队合作,我们甚至不会将forg1ven和zven拿到一起比较。人才济济的H2K战队围绕forg1ven建立一套战术比起zven协助队伍达到有效沟通要容易得多,毕竟在S5全球总决赛的时候,他们表现了足以匹敌H2K战队的实力。
zven的出色表现已经成为了OG战队现在的中坚力量,而forg1ven则是在学习如何减少别人的焦点关注更热衷于推塔,这是一种奇怪的改变。但是他们两个人的最终发挥将决定了队伍能走多远,是否能赢下更多的比赛。因此这周LCS的赛事将会为我们找到答案,同样以ADC选手为核心的两个队伍,H2K和OG战队,谁才会最终的是胜利者。